3. Object Tracking Gym - oggetto 3D
- Pubblicato in Workflow generale per object tracking
Procediamo adesso con la modellazione dell'oggetto 3D che andrà a rimpiazzare l'oggetto reale del video.
Il passo successivo è pertanto quello di costruire il nostro oggetto virtuale, che dovrà sostituire l'oggetto presente nel video.
Grazie ai marker 3D, ricavati nel passaggio precedente, siamo in grado di posizionare correttamente la geometria facendola coincidere alla perfezione con l'oggetto che abbiamo utilizzato per la ripresa.
Informazioni aggiuntive
- Software: Blender
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