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Tag: Raggruppamento risorse per tema:Pirati
Pirati 05 - camminata su passerella - Commerciale

Il video può essere uno spunto per una camminata sulla passerella di una nave pirata prima di essere gettati in mare!

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Pirati 06 - passerella - primo piano - Commerciale

Stacco in primo piano del video precedente (il video non è in sincro ma ripreso in due fasi distinte).

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Pirati 07 - mare mosso - Commerciale

La ripresa è stata effettuata con dei movimenti rotatori della videocamera in modo da poter simulare una nave pirata in balia delle onde.

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Pirati 03 - Commerciale
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Pirati 04 - Commerciale

In questa ripresa è presente un notevole motion blur dovuto al rapido movimento della sciabola, e di conseguenza il keying può essere più difficoltoso.Utile per esercitarsi in situazioni analoghe.

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Pirati 02 - parallasse ok - Commerciale

In questo caso, invece, il timone viene ruotato (anche se un po' innaturalisticamente) attorno al suo asse.Questo movimento, anche se limitato, conferisce comunque una sufficiente parallasse per effettuare il solving dell'oggetto.

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Pirati 01 - assenza di parallasse - Commerciale

In questo esempio il timone gira su di un solo asse quindi di fatto manca una significativa parallasse tra i marcatori.Questo rende il solving molto difficoltoso se non impossibile.

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Pirati 08 - timone - Commerciale

In questo caso il movimento del timone avviene su un solo asse, quindi di per sè non ci sarebbe abbastanza parallasse per fare il solving dell'oggetto. Ma grazie al contemporaneo movimento della videocamera viene introdotta sufficiente parallasse tale da consentire sia il solving della camera che del timone.

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Pirati 01 - assenza di parallasse - Non commerciale

In questo esempio il timone gira su di un solo asse quindi di fatto manca una significativa parallasse tra i marcatori.Questo rende il solving molto difficoltoso se non impossibile.

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Pirati 02 - parallasse ok - Non commerciale

In questo caso, invece, il timone viene ruotato (anche se un po' innaturalisticamente) attorno al suo asse.Questo movimento, anche se limitato, conferisce comunque una sufficiente parallasse per effettuare il solving dell'oggetto.

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Crediti: 30
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Pirati 08 - timone - Non commerciale

In questo caso il movimento del timone avviene su un solo asse, quindi di per sè non ci sarebbe abbastanza parallasse per fare il solving dell'oggetto. Ma grazie al contemporaneo movimento della videocamera viene introdotta sufficiente parallasse tale da consentire sia il solving della camera che del timone.

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Pirati 03 - Non commerciale
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Pirati 04 - Non commerciale

In questa ripresa è presente un notevole motion blur dovuto al rapido movimento della sciabola, e di conseguenza il keying può essere più difficoltoso.Utile per esercitarsi in situazioni analoghe.

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Pirati 05 - camminata su passerella - Non commerciale

Il video può essere uno spunto per una camminata sulla passerella di una nave pirata prima di essere gettati in mare!

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Pirati 06 - passerella - primo piano - Non commerciale

Stacco in primo piano del video precedente (il video non è in sincro ma ripreso in due fasi distinte).

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Pirati 07 - mare mosso - Non commerciale

La ripresa è stata effettuata con dei movimenti rotatori della videocamera in modo da poter simulare una nave pirata in balia delle onde.

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